Cesite, consacrĂ© Ă  la belote propose aux passionnĂ©s de belote une plate forme de jeu pour jouer gratuitement et sans tĂ©lĂ©chargement, des infos et de services, des tactiques diverses et bien sĂ»r les rĂšgles du jeu et de ses variantes.Vous pouvez jouer deux variantes de Belote - Belote et Coinche - en ligne depuis votre navigateur ou vous Labelote coinchĂ©e ou encore la coinche est l'un des jeux de belote le plus connu. Par rapport aux autres jeux de belote, la coinche est un peu plus dure et rĂ©clame diverses techniques de jeu. Les personnes qui ont dĂ©jĂ  jouĂ©es Ă  la belote classique assimileront plus rapidement les LESCARTES DE LA BELOTE La belote se joue Ă  quatre, divisĂ©s en deux Ă©quipes de deux joueurs, le jeu utilisĂ© est un jeu classique de 32 cartes. Sauf les Huit, Sept, et dans certains cas les Neuf dont la valeur est nulle, toutes les autres cartes possĂšdent une valeur chiffrĂ©e allant de 20 points pour la carte la plus haute (le Valet d'atout) Ă  2 points pour la valeur la plus basse (les Commentjouer le coinche? Gagnez votre place au dessus grwtuit classement de la semaine! Articles Populaires 1 Jouer Ă  la belote sur Skill 7: Lors de la phase de jeu, ils maĂźtrisent les grands principes de jeu: Rencontrez des nouvelles personnes de partout dans le monde! Lors de la premiĂšre phase, les joueurs reçoivent chacun 5 cartes. Labelote est un jeu assez simple auquel n’importe qui peut jouer, Ă  condition d’en connaĂźtre les rĂšgles.Voici ce qu’il faut savoir sur les dispositions grĂące auxquelles vous deviendrez un bon joueur de belote. Le but du jeu de belote. La belote est un jeu qui se joue entre 4 joueurs qui sont rĂ©partis en deux Ă©quipes de deux personnes. nKX5. Jeu de Belote comment y jouer ? Les jeux de belote, ou belot, sont un des jeux de cafĂ©. Ils se jouent avec un jeu de 32 cartes, opposant 2 Ă©quipes de 2 joueurs. Nous commencerons par voir la valeur des cartes, puis verrons plus en dĂ©tail Ă  l’aspect du jeu, comment jouer au des cartesA la belote, la valeur des cartes est fixĂ©e selon que celle-ci soit dite de l’atout ou non, et ceux indĂ©pendamment de sa couleur - Valeur des cartes en atout Valet 20pts, 9 14pts, As 11pts, 10 10pts, Roi 4pts, Dame 3pts, 8 0pt et 7 0pt - Valeur des cartes en non-atout As 11pts, 10 10pts, Roi 4pts, Dame 3pts, Valet 2pts, 9 0pt, 8 0pt et 7 0pt RĂšgle de la beloteTout d’abord la phase de distribution. Un joueur, dĂ©signĂ© au hasard, distribue le jeu. Ainsi, la distribution sera effectuĂ©e par le joueur Ă  sa droite et ainsi de suite. Durant cette phase, le joueur distribuant donne d’abord 3 cartes au joueur de droite puis au suivant jusqu’à lui-mĂȘme, puis 2 cartes de la mĂȘme maniĂšre jusqu’à ce que tous les joueurs possĂšdent 5 cartes. Enfin, il retourne la carte du dessus face visible au centre. La carte retournĂ©e est proposĂ©e comme atout. Le joueur Ă  la droite du distributeur dĂ©cide alors si celle-ci lui convient en tant qu’atout. Si oui le distributeur devra distribuer le reste des cartes 3 pour ceux qui nous pas pris, et 2 pour celui qui l’a pris. Sinon la carte centrale est proposĂ©e au joueur suivant. Il dĂ©cidera alors Ă  son tour de prendre ou de laisser la main. Si personne ne prend, un deuxiĂšme tour est effectuĂ©. Cette fois, les joueurs dĂ©cident eux-mĂȘmes de la couleur de l’atout. Pour finir si personne n’a pris aprĂšs le deuxiĂšme tour, alors le jeu est ramassĂ© puis redistribuĂ©. DĂ©bute ensuite la partie. C’est donc le joueur de droite du distributeur qui dĂ©marre. Chaque joueur devra alors fournir la couleur demandĂ©e par le premier lanceur. Le vainqueur du pli sera celui ayant mis la carte de plus haute valeur. Si un joueur n’a pas la couleur demandĂ©e, il devra utiliser une carte d’atout qui lui permettra de gagner le pli. S’il ne possĂšde plus d’atout, il devra mettre une carte quelconque de son choix. La manche se termine quand plus aucun joueur n’a de carte. On compte les points des plis remportĂ©s par l’équipe. L’équipe ayant pris doit avoir plus de points que celle adverse sous peine de donner ses points Ă  l’équipe adverse. Une partie de belote se dĂ©roulant sur un total de 1010 points. Pour se distraire ou passer un moment avec ces amis, la plupart des Hommes aiment s'adonner Ă  plusieurs jeux Ă  l'instar du jeu de belote. Mais, ils arrivent parfois que vos amis ne rĂ©pondent pas prĂ©sent lorsque vous dĂ©cidez de jouer Ă  la belote. GrĂące Ă  plusieurs plateformes qui vous offrent dĂ©sormais des moments de distraction illimitĂ©s et gratuits vous pourrez jouer au jeu de belote quand vous voulez et sans vous dĂ©placer. Dans cet article, vous aurez plus de dĂ©tails. Le jeu de belote en ligne comment faire ? Pour faire des parties de belote en ligne, c'est facile et rapide. D'abord, pour jouer au jeu de belote en ligne, vous devez avoir un ordinateur, une connexion internet pouvant vous permettre d'avoir accĂšs au plateforme de votre choix. A part cela, vous devez avoir une adresse email. Aussi, pour commencer la partie du jeu de belote, vous devez opter pour une inscription sur la plateforme de votre choix. Pour le faire, vous devez cliquer sur la partie, crĂ©er un compte. AprĂšs cela vous recevez un mail. Par ce mail, vous aurez Ă  valider votre inscription par un lien. AprĂšs cette Ă©tape, vous commencerai des parties du jeu de belote en ligne et veuillez Ă  suivre les diffĂ©rentes instructions qui vous seront donnĂ©es. Enfin, pour en savoir plus, rendez-vous sur Tout savoir sur les raisons pour lesquelles, les gens s'intĂ©ressent Ă  la belote en ligne Les adeptes du jeu de la belote jouent Ă  la belote en ligne Ă  cause de plusieurs raisons. En effet, certaines personnes veulent s'imprĂ©gner de nouvelles tactiques qu'utilisent d'autres joueurs pour jouer Ă  la belote. Pour d'autres, la belote en ligne leur permet de se familiariser avec d'autres adeptes du jeu. ExceptĂ© cela, il a plus de personnes qui sont attirĂ©es par la belote en ligne parceque cela leur permet de jouer quand ils veulent et lorsqu'ils veulent. Enfin, s'il a bien une raison pour laquelle les joueurs du jeu de belote affluent plus sur la belote en ligne, c'est le fait qu'ils peuvent gagner de sous. Par ailleurs, retenez qu'il a plusieurs sites sur lesquels vous pouvez jouer la belote Ă  l'instar de Jokafun, Ludicash. Les jeux de sociĂ©tĂ© sont une trĂšs bonne idĂ©e lorsque vous voulez passer un bon moment avec vos amis. Vous connaissez dĂ©jĂ  sĂ»rement beaucoup de jeux, mais parfois il est difficile de trouver un bon jeu Ă  faire Ă  deux. Peu importe si vous jouez Ă  deux ou entre amis Ă  plusieurs, les jeux vous permettent d’éveiller vos sens, d’amĂ©liorer vos apprentissages pĂ©dagogiques, de crĂ©er des liens sociaux et de comprendre certains phĂ©nomĂšnes physiques ou chimiques tout dĂ©pendant de votre Ăąge. Ils vous permettent Ă©galement d’apaiser des enfants hyperactifs, d’entretenir votre mĂ©moire, d’apprendre Ă  respecter des rĂšgles et de diminuer le taux de stress au quotidien. Ainsi, si pendant un aprĂšs-midi vous n’avez pas envie de sortir de la maison, invitez votre meilleur/e ami/e et essayez de jouer l’un des jeux que l’on vous propose ci-dessous. DĂ©couvrez de nombreux jeux Ă  faire Ă  deux qui offrent une expĂ©rience unique. Ils vous offrent Ă©galement de l’aventure, de la stratĂ©gie, de la coopĂ©ration, de l’amusement et bien d’autres choses ! Mais, avant de passer Ă  la liste des jeux de sociĂ©tĂ© Ă  faire Ă  deux, voici encore quelques avantages de ces jeux amusants ‱ Ils reprĂ©sentent un instrument qui favorise la stimulation de la concentration d’un enfant ou d’une personne adulte ; ‱ Ils nous apprennent Ă  atteindre un but pour gagner, suivant les rĂšgles ; ‱ Ils contribuent au dĂ©veloppement intellectuel et Ă  la sĂ©curitĂ© affective d’une personne ; ‱ Ils nous forcent de collaborer, de communiquer, de partager et de travailler avec les autres ; ‱ Ils nous permettent d’avoir plus confiance en nous et de mieux contrĂŽler nos Ă©motions ; ‱ Ils nous apprennent Ă  avoir de la patience et du respect envers les autres ; ‱ Ils nous permettent Ă©galement de comprendre les notions de stratĂ©gie et de tactique, d’apprendre Ă  perdre et Ă  relativiser, de dĂ©couvrir le jeu de rĂŽles, de prendre des risques, de dĂ©passer les petites rivalitĂ©s, d’apprĂ©cier la victoire, d’entraĂźner le cerveau, de repĂ©rer les talents de chacun, de se dĂ©connecter des Ă©crans et des rĂ©seaux sociaux, de passer d’un monde Ă  un autre, etc. On peut constater que les jeux de sociĂ©tĂ© sont un excellent moyen pour contribuer Ă  la joie de vivre. N’hĂ©sitez pas Ă  jouer afin d’amĂ©liorer votre vie sociale. Pour de meilleurs rĂ©sultats, il faut que cela devienne une activitĂ© rĂ©guliĂšre, celle qui contribuera Ă  votre satisfaction gĂ©nĂ©rale ! 20 meilleurs jeux Ă  faire Ă  deux ! 1. Santorini. Le slogan de l’éditeur de ce jeu est 30 secondes pour l’apprendre, toute une vie pour y jouer ». On pourrait dire que c’est un jeu d’enfants, mais il s’agit d’un jeu qui est super intĂ©ressant ! C’est un jeu de stratĂ©gie avec une trĂšs belle dĂ©coration. Vous avez sĂ»rement dĂ©jĂ  vu quelque part les photos de l’üle de Santorini en GrĂšce. La beautĂ© de cette Ăźle est magique et elle charme presque n’importe quelle personne ! Le but du jeu est de rĂ©ussir Ă  placer un de ses deux personnages sur le troisiĂšme Ă©tage d’une construction. On peut y jouer en mode simple, sans cartes, ou en mode avancĂ©, avec une ribambelle de cartes divines » aux pouvoirs particuliers. Le mode simple du jeu Une fois notre figurine dĂ©placĂ©e, on doit par la suite construire un Ă©tage de bĂątiment sur la case adjacente Ă  la figurine dĂ©placĂ©e. On peut ainsi poser un premier Ă©tage et commencer un bĂątiment, rajouter un Ă©tage sur un bĂątiment dĂ©jĂ  construit ou enfin poser un dĂŽme. Le mode avancĂ© du jeu On rajoute des cartes divines » qu’on commence par mĂ©langer avant de jouer, le pouvoir de chaque dieu pouvant s’activer Ă  un moment donnĂ©. Le jeu s’explique en une minute, les rĂšgles sont simplissimes, Ă©purĂ©es et extrĂȘmement efficaces ! 2. Pigeon pigeon. On joue ce jeu Ă  deux Ă©quipes ou simplement Ă  deux joueurs. Dans ce jeu, pour chaque question, trois rĂ©ponses sont proposĂ©es dont deux fausses. En effet, chaque Ă©quipe questionne Ă  tour de rĂŽle l’équipe adverse en piochant une question. L’équipe qui questionne invente 2 fausses rĂ©ponses et intĂšgre la vraie rĂ©ponse pour tromper l’autre Ă©quipe. L’équipe adverse a ensuite 60 secondes pour miser ses jetons pigeons sur la bonne rĂ©ponse, ou sur plusieurs rĂ©ponses en cas de doutes. Les pigeons misĂ©s sur les mauvaises rĂ©ponses sont immĂ©diatement perdus. L’équipe qui n’a plus de pigeons en premier, perd la partie. C’est un jeu d’ambiance, Ă  la fois instructif et drĂŽle. Il vous permet de dĂ©couvrir 280 anecdotes incroyables dans diffĂ©rents domaines de la culture gĂ©nĂ©rale sociĂ©tĂ©, mĂ©decine, mots inconnus, etc.. 3. Dungeon Twister. C’est un jeu de cartes dans lequel chaque joueur incarne une Ă©quipe de huit aventuriers et crĂ©atures tĂ©lĂ©portĂ©s contre leur grĂ© dans un labyrinthe mĂ©canique truffĂ© de piĂšges. Une Ă©quipe est constituĂ©e de huit personnages et de six objets. Le but du jeu est de marquer cinq points de victoire PV. Vous marquez un PV quand vous tuez un personnage adverse et vous gagnez un PV quand vous sortez l’un de vos personnages sur la ligne de dĂ©part adverse. Les cartes dans le jeu servent Ă  indiquer les diffĂ©rentes actions possibles rĂ©vĂ©ler une salle, faire pivoter une salle, dĂ©placer l’un de vos personnages, combattre. Lorsque le premier joueur a fini ses actions, c’est Ă  l’autre joueur d’effectuer ses actions. 4. Timeline. Il s’agit d’un jeu de dĂ©fausse oĂč il faut placer les cartes en ordre chronologique. Dans ce jeu, les cartes reprĂ©sentent des faits marquants sur des thĂšmes variĂ©s. On place l’une des cartes au centre de la table. Elle reprĂ©sente le point de dĂ©part d’une suite chronologique. Chaque joueur Ă  son tour place une de ses cartes dans la frise, Ă  l’endroit qu’il pense ĂȘtre le bon. On retourne la carte et on vĂ©rifie la date. Si l’emplacement n’est pas bon, on retire la carte et le joueur en pioche une autre. Le premier qui a placĂ© toutes ses cartes remporte la partie. 5. Uno. Dans ce jeu, on a 108 cartes et l’un des joueurs distribue Ă  chacun 7 cartes au dĂ©but. Le reste des cartes fait office de pioche. Pour commencer, le joueur ayant distribuĂ© retourne la premiĂšre carte de la pioche. C’est le joueur situĂ© Ă  gauche qui commence la partie. Il doit recouvrir la carte de la pioche par une carte d’une mĂȘme couleur, du mĂȘme chiffre ou du mĂȘme symbole. Si le joueur ne peut pas jouer, il a la possibilitĂ© de poser une carte joker » ou +4 ». Dans le cas oĂč le joueur ne possĂšde aucune carte pouvant couvrir la carte rĂ©vĂ©lĂ©e, il doit en piocher une autre. Si cette carte peut ĂȘtre jouĂ©e, il peut directement la poser, sinon il devra la conserver dans son jeu. Lorsqu’un joueur n’a plus qu’une carte dans les mains, il doit crier Uno » pour avertir tous les autres joueurs. S’il oublie de le faire et qu’un joueur s’en aperçoit, il devra piocher 2 cartes en pĂ©nalitĂ©. Le premier des joueurs Ă  s’ĂȘtre dĂ©barrassĂ© de toutes ses cartes gagne. 6. YokaĂŻ No Mori. Souvent appelĂ© le shogi pour les nuls, ce jeu est trĂšs simple et pour gagner, il faut soit atteindre la zone adverse avec son roi, soit manger le roi adverse. Simplement expliquĂ©, dans un tour de YokaĂŻ No Mori soit on dĂ©place, soit on parachute une unitĂ© capturĂ©e prĂ©cĂ©demment. Vous pouvez dĂ©couvrir les rĂšgles prĂ©cises de ce jeu sur cette page ! Ce jeu possĂšde tout pour plaire aux amateurs de jeux abstraits. 7. Jaipur. Il s’agit d’un jeu de cartes qui se joue Ă  1 contre 1. Le but du jeu est de vendre des marchandises et de cumuler plus de points que son adversaire. Le gagnant est le premier Ă  remporter deux manches ! Pendant le jeu, chaque joueur peut prendre des cartes ou les vendre. Il y a 3 façons de prendre des cartes – Prendre une carte du marchĂ© et la remplacer ensuite par une carte de la pioche ; – Prendre autant de cartes que l’on veut du marchĂ© troc, puis complĂ©ter les emplacements vides du marchĂ© par des cartes de sa main et/ou des chameaux ; – Prendre tous les chameaux du marchĂ©. Les chameaux sont automatiquement placĂ©s devant vous, dans votre enclos. Remplacer ensuite les emplacements vides du marchĂ© par des cartes de la pioche. La manche prend immĂ©diatement fin lorsqu’un joueur vide une troisiĂšme ligne de jetons Marchandise ou qu’il en reste 3. 8. Raptor. C’est un jeu fortement inspirĂ© de Jurassic Park ». L’un des joueurs joue le cĂŽtĂ© “raptor”. Il “pilote” une maman raptor et ses 5 petits. Le joueur “raptor” peut gagner de deux maniĂšres soit mettre 3 petits raptors Ă  l’abri hors du plateau, soit Ă©liminer tous les chasseurs prĂ©sents sur le plateau. L’autre joueur est le “chasseur”. Il “pilote” l’équipe de chasseurs qui apparaissent progressivement sur le plateau. Le “chasseur” peut aussi gagner de deux maniĂšres soit capturer 3 petits raptor, soit capturer la maman raptor. Le plateau de jeu reprĂ©sente la jungle ou la savane on choisit le cĂŽtĂ© des plateaux de jeu en dĂ©but de partie, avec des rochers qui bloquent les dĂ©placements mais aussi la ligne de mire en cas d’attaque. Top 5 des jeux de cartes Ă  jouer Ă  deux 1. Le rami. Dans ce jeu, on a 52 cartes et un joker. Les diffĂ©rentes combinaisons du rami Brelan rĂ©union de 3 cartes de mĂȘme valeur. CarrĂ© rĂ©union de 4 cartes de mĂȘme valeur. SĂ©quence suite d’un minimum de 3 cartes de mĂȘme valeur. Pour gagner une partie de rami, le joueur doit ĂȘtre le premier Ă  se dĂ©barrasser de ses cartes le plus vite possible en formant des combinaisons dĂ©posĂ©es sur la table devant soi. 2. La belote Ă  deux. AppelĂ©e Ă©galement la belote dĂ©couverte, cette version de la belote nĂ©cessite un jeu de 32 cartes. Il est Ă  noter que l’on distingue Ă©galement une version de la belote Ă  trois joueurs. Les rĂšgles de ce jeu sont un peu compliquĂ©es, il faut ĂȘtre maĂźtre du jeu pour les comprendre. Mais, une fois que vous aurez compris toutes les rĂšgles, le jeu deviendra vraiment intĂ©ressant et vous aurez envie d’y jouer tout le temps ! Vous pouvez dĂ©couvrir les rĂšgles dĂ©taillĂ©es ici ! 3. Le mao. Il s’agit d’un jeu qui est trĂšs proche du Uno ou du 8 AmĂ©ricain. Toutefois, il apporte une nouveautĂ© les joueurs ne connaissent pas toutes les rĂšgles du jeu ! Celui qui finit son tour peut ajouter une nouvelle rĂšgle par exemple, quand un 9 est posĂ©, on change de tour. Celui qui pose des questions du genre Qu’est-ce que c’est que cette rĂšgle Ă  la con ? » est automatiquement sanctionnĂ© d’une carte en plus. 4. Le memory. C’est un jeu trĂšs simple. On mĂ©lange 52 cartes et on les Ă©tale faces cachĂ©es par terre. Le premier joueur retourne une carte, laissant l’adversaire la voir, et essaie de trouver son double parmi les autres cartes cachĂ©es. Le but est de se souvenir oĂč sont placĂ©es toutes les cartes pour les retrouver facilement ! 5. Le dourak. Si vous avez des amis Russes, ils vous expliqueront les rĂšgles de ce jeu typiquement russe. Le but de chaque joueur est bien Ă©videmment de se dĂ©barrasser de toutes les cartes qu’il possĂšde ! L’objectif de la partie est de ne pas rester le seul qui a une carte en main. Le joueur qui reste le seul est perdant et est dĂ©clarĂ© dourak » l’idiot !. Pour plus d’informations sur les rĂšgles du jeu dourak, cliquez ici ! 5 IdĂ©es de jeux vidĂ©o Ă  jouer Ă  deux 1. Borderlands 3 2. Rayman Legends and Origins 3. A way out 4. Mario Party 5. Brothers A tale of two sons Encore 2 Petits jeux Ă  jouer Ă  deux 1. Top ten. Dans Top Ten, on doit rĂ©ussir Ă  Ă©noncer une phrase en suivant un thĂšme ou en rĂ©pondant Ă  une question. Le tout en respectant un niveau qui va du plus faible au plus fort. Puis ensuite, de retrouver et d’ordonner ces niveaux. Top Ten est un pur Party Game, n’y cherchez pas de thĂšme particulier. 2. Unlock. Dans ce jeu, vous devez rĂ©soudre l’énigme principale de l’aventure en moins d’une heure ! Il s’agit d’un vĂ©ritable Escape Game dans lequel on progresse dans de diffĂ©rents tableaux. On cherche des indices qui peuvent nous faire avancer et gagner le jeu ! Tous les jeux dont on a parlĂ© ci-dessus sont gĂ©nĂ©ralement faciles Ă  comprendre, car chacun possĂšde un petit tutoriel inclus dans chaque Ă©dition. Donc, si vous souhaitez changer un peu le rĂ©pertoire standard monopoly, scrabble, risk, etc., essayez l’un des jeux de notre liste ! SlĐŸtĐ”rmаn fĐŸurnit dĐ”s infĐŸrmаtiĐŸns sur divĐ”rs саsinĐŸs Đ”n FrаnсД Đ”t lĐ”s tyрДs dĐ” divĐ”rtissĐ”mĐ”nt dĐ” jĐ”u, lĐ”s fаbriсаnts dĐ” lĐŸgiсiĐ”ls dĐ” jĐ”ux Đ”t lĐ”s strаtĂ©giĐ”s Ń€ĐŸur rĂ©ussir lĐ” jĐ”u. Iсi vĐŸus Ń€ĐŸuvĐ”z lirĐ” dĐ”s сritiquĐ”s dĐ” mасhinĐ”s Ă  sĐŸus, dĐ”s рrĐŸmĐŸtiĐŸns, dĐ”s tĐŸurnĐŸis Đ”t dĐ”s bĐŸnus dаns lĐ”s саsinĐŸs Đ”n lignĐ”. L’аdministrаtiĐŸn du sitĐ” n’аррДllĐ” раs аu jĐ”u. LĐ” sitĐ” n’Дst раs un ĐŸŃ€Ă©rаtĐ”ur dĐ” jĐ”ux d’аrgĐ”nt Đ”t nĐ” fаit раs dĐ” рubliсitĂ© Ń€ĐŸur lĐ”s jĐ”ux d’аrgĐ”nt. LĐ”s liĐ”ns vĐ”rs lĐ”s sitĐ”s dĐ” саsinĐŸ sĐŸnt fĐŸurnis Ă  titrĐ” infĐŸrmаtif uniquĐ”mĐ”nt. Еn visitаnt lĐ” sitĐ” WĐ”b dĐ” SlĐŸtĐ”rmаn, vĐŸus ассДрtĐ”z lĐ”s ŃĐŸnditiĐŸns d’utilisаtiĐŸn Đ”t lа Ń€ĐŸlitiquĐ” dĐ” ŃĐŸnfidĐ”ntiаlitĂ©. Si vĐŸus n’аvĐ”z раs аttĐ”int l’ñgĐ” dĐ” 18 аns ĐŸu рlus ĐŸu si lĐ”s lĐŸis dĐ” vĐŸtrĐ” раys nĐ” vĐŸus аutĐŸrisĐ”nt раs Ă  jĐŸuĐ”r dаns un саsinĐŸ, vĐŸus nĐ” Ń€ĐŸurrĐ”z раs ŃĐŸmmĐ”nсДr Ă  jĐŸuĐ”r, mаis vĐŸus Ń€ĐŸuvĐ”z vĐŸus fаmiliаrisĐ”r аvДс tĐŸutĐ” infĐŸrmаtiĐŸn sur nĐŸtrĐ” sitĐ” WĐ”b. VĂ©ronique Lejeune, bĂ©nĂ©vole Ă  l'association, a toujours une idĂ©e en tĂȘte. La derniĂšre concerne une des activitĂ©s prĂ©fĂ©rĂ©es des Français les jeux de cartes. Elle a eu l'idĂ©e de mettre en place un concours de belote tous les lundis, Ă  partir 21 heures. Le premier rendez-vous est fixĂ© au lundi 14 octobre. Bien sĂ»r, elle s'est renseignĂ©e auprĂšs de diffĂ©rents organisateurs de ce genre de manifestations et le dĂ©roulement est dĂ©jĂ  prĂ©vu quatre parties pour toutes les Ă©quipes. Des Ă©quipes formĂ©es non plus Ă  la mĂȘlĂ©e comme on aurait pu le croire mais informatiquement, Ă  son arrivĂ©e le participant est enregistrĂ© et lorsque tout le monde est lĂ , un clic et les Ă©quipes sont formĂ©es. VĂ©ronique profite de l'occasion pour remercier le maire de Saint-Nicolas-de-la-Balerme qui, habituĂ© de ce genre de soirĂ©e, lui a donnĂ© de prĂ©cieux conseils. Dans la foulĂ©e des remerciements, elle associe la Maison de la presse qui lui a offert les jeux de cartes et la Foirfouille qui a donnĂ© les tapis de jeu. Dans le meilleur des cas, il faudrait entre vingt et trente-cinq Ă©quipes, les supporters sont donc invitĂ©s Ă  se mobiliser sachant que le bĂ©nĂ©fice des soirĂ©es sera Ă©videmment intĂ©gralement versĂ© Ă  l'Association pour lui permettre de continuer Ă  former des jeunes. Tout en jouant dans une atmosphĂšre conviviale, les amis du club pourront gagner des lots intĂ©ressants offerts par des entreprises que VĂ©ronique s'est fait un devoir de prospecter. Les concours de belote sont gĂ©nĂ©ralement trĂšs suivis, VĂ©ronique espĂšre bien que celui du SUA ne dĂ©rogera pas Ă  la rĂšgle Je me suis renseignĂ©e, pratiquement il y en a un tous les soirs sauf le lundi. J'espĂšre donc que la salle Pierre-Cler sera remplie et qui sait ? sera trop petite !» L'inscription est de 8 € par personne comme partout ailleurs. Les ventres affamĂ©s pourront mĂȘme dĂ©guster des pĂątisseries car VĂ©ronique a pensĂ© Ă  tout. Mais finalement le plus simple est de venir voir comment cela se passe, ce ne sera pas la cĂ©lĂšbre partie de cartes de Marcel Pagnol mais cela promet tout de mĂȘme quelques bons moments, et toujours pour une bonne cause.

comment jouer Ă  la belote Ă  3 personnes